3ds Max 2024 版本侧重于颜色和材质管理、增强的建模工具和实时工作流程。基于 OCIO 的色彩管理是一种技术预览,它带来了现代色彩管道的优势,确保色彩的准确再现和跨各种应用程序的兼容性。布尔修改器 引入了一种直观的、艺术指导的工作流程,促进了程序建模和交互性,同时产生干净的几何输出。OpenVDB 方法是计算布尔运算的另一种方法。它使您可以从防水几何体中生成拓扑独立的结果。hyllotaxis Distribution 方法以螺旋模式创建克隆,从中心向外分布克隆。由此产生的螺旋模仿了自然界中发现的有机分布模式,例如植物的叶子或向日葵头上的种子。阵列修改器的 材质 ID卷展栏最初在 3ds Max 2023.2 版本中引入, 现在包含新参数,可让您将材质 ID 分配给每个面或每个元素的克隆。Array 修改器的 Radial、 Spline和 Phyllotaxis分布方法现在 在 Transform 卷展栏中包含一个新的Progressive方法。在 Local Rotation或 Scale下拉列表中选择 Progressive以逐步改变变换数据。新的变换 列表控制器允许您将多个变换控制器作为混合动画数据层添加到一个对象。这让动画师可以将独特的动画数据添加到每个层,并让他们控制层如何混合在一起。Material Switcher 支持一种简单的控制方法来管理多种材质变体的显示。运动路径可视化和编辑现在可用于更多控制器类型。
首先安装主程序,安装完成后先不要打开。完成后以管理员身份运行破解补丁,稍等片刻完成破解。
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